IT之家 12 月 30 日消息,今日上午,SensorTower 發布報告稱,全球娛樂應用收入飛速增長,2020 年累計收入已經是 2017 年的 3 倍以上。

2021 年 1 月至 11 月期間,全球娛樂應用收入再創新高,達到 91.8 億美元(約 584.77 億元)。

IT之家了解到,報告指出,美國市場以 29 億美元(約 184.73 億元)的成績,成為全球娛樂應用內購收入最高的市場,中日韓市場緊隨其后。

下載量方面,娛樂應用在 2021 年 1 月至 11 月期間,累計獲得 79.8 億次下載,較 2020 年同期增長 1%。

來自 Google Play 的下載量 60 億,占全球娛樂應用總下載量的 75%。

印度仍然是下載量最大的市場,占比達 18%。美國和巴西以 10.5%、8.4% 分別排名第 2、3 位。

收入方面,來自 iOS 渠道的占比達到 70.2%,中國與美國作為最大的市場,分別在其中貢獻 35.6%、30.9% 的份額。

SensorTower 表示,全球下載量 Top100 娛樂應用中,視頻 & 直播應用以 35% 的市場份額,成為 2021 年娛樂應用最大子品類,其中短視頻應用 TikTok 下載量占比最高。